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符号和关键字

Java 中,定义了一些特殊的符号、关键词,用来作为基础语法,它们各自有着不同的作用,但又非常的重要,只有记住这些关键词、特殊符号,才能写出没有语法错误的代码;

标识符

  • 分号(;)

    Java 代码的分隔并不是通过换行来实现,而是通过;号,只不过为了代码的美观以及可读性,往往;号之后紧跟着就是换行;

    java
    String name = "一行Java";
    Integer age = 18;
    
    // 这样写也是没有问题的,通过;号隔开了两个变量,只是不够美观
    String name = "一行Java";Integer age = 18;

    字符串类型的变量,如果过长,需要换行,只需要在结束的地方加上;即可

    java
    // 换行通过 + 号拼接是允许的
    String name = "一行"+
      "Java";

    但同一个字符串,不允许直接换行,比如下面的代码,就是错误的语法:

    java
    // 这是错误的换行,无法编译、运行
    String name = "一行
       Java";

    同时,变量名也是不允许换行的

    java
    // 错误的变量定义,变量名是不允许换行的
    String na
      me = "一行Java";
  • 花括号{}

    表示代码块,代码块内所有的代码,在逻辑上是一个整体,比如类的定义,方法的定义、逻辑判断、for循环等,都必须通过{}指定一个代码块;而且 {} 必须成对出现;

    java
    public class clz
    {
      // 这里属于类的代码块
    
      public void method()
      {
          // 这里属于方法的代码块
          int a = 1;
          if(a + 1 > 0)
          {
              // 这是符合逻辑判断的代码块
          }else
          {
              // 这是不符合逻辑的代码块
          }
      }
    }
  • 方括号[]

    用于指定访问数组的下标(索引),通常紧跟在数组变量名之后

    java
    String[] arr = new String[]{"a","b","c"};
    System.out.println(arr[1]);

    以上代码,就会输出数组arr下标为1的值,也就是:b

  • 圆括号()

    圆括号的功能,相比于前面两种括号,功能就会丰富很多,比如:

    • 方法定义、方法的调用

      可以见上面的示例代码,不过多演示了

    • 指定特定区域的作为一个逻辑单元

      java
      // 其中将(a>100 || a<10)使用()包裹,就是将其视为了一个整体
      // a大于100或者小于10,且b大于50,这个if条件才满足
      if((a>100 || a<10) && b > 50){
      
      }
      
      // 如果不用括号,判断逻辑就发生比较大的变化
      // a 大于100就满足条件了
      // 或者a小于10 且 b大于10 满足条件
      if(a>100 || a<10 && b > 50){
        
      }
    • 强制类型转换

      java
      double m = 1;
      int n = (int) m;

    等等...

  • 空格符、制表符

    Java 语言使用空格符(space)分隔一条语句的不同部分;制表符(tab)、换行和空格的功能差不多;同时,可以使用空格符、制表符来缩减代码,以达到格式化代码、美化代码的功能;

  • 圆点.

    用于类或者对象,引用其成员变量、成员方法的符号;

转义符

Java语言支持一些特殊的转义字符序列。

符号字符含义
\n换行 (0x0a)
\r回车 (0x0d)
\f换页符(0x0c)
\b退格 (0x08)
\0空字符 (0x0)
\s空格 (0x20)
\t制表符
"双引号
'单引号
\反斜杠
\ddd八进制字符 (ddd)
\uxxxx16进制Unicode字符 (xxxx)

关键字

关键字含义
abstract表明类或者成员方法具有抽象属性
assert断言,用来进行程序调试
boolean基本数据类型之一,声明布尔类型的关键字
break提前跳出一个块
byte基本数据类型之一,字节类型
case用在switch语句之中,表示其中的一个分支
catch用在异常处理中,用来捕捉异常
char基本数据类型之一,字符类型
class声明一个类
const保留关键字,没有具体含义
continue回到一个块的开始处
default默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支。Java8 中也作用于声明接口函数的默认实现
do用在do-while循环结构中
double基本数据类型之一,双精度浮点数类型
else用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支
enum枚举
extends表明一个类型是另一个类型的子类型。对于类,可以是另一个类或者抽象类;对于接口,可以是另一个接口
final用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变,用来定义常量
finally用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块
float基本数据类型之一,单精度浮点数类型
for一种循环结构的引导词
goto保留关键字,没有具体含义
if条件语句的引导词
implements表明一个类实现了给定的接口
import表明要访问指定的类或包
instanceof用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象
int基本数据类型之一,整数类型
interface接口
long基本数据类型之一,长整数类型
native用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的
new用来创建新实例对象
package
private一种访问控制方式:私用模式
protected一种访问控制方式:保护模式
public一种访问控制方式:共用模式
return从成员方法中返回数据
short基本数据类型之一,短整数类型
static表明具有静态属性
strictfp用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范
super表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法
switch分支语句结构的引导词
synchronized表明一段代码需要同步执行
this指向当前实例对象的引用
throw抛出一个异常
throws声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常
transient声明不用序列化的成员域
try尝试一个可能抛出异常的程序块
void声明当前成员方法没有返回值
volatile表明两个或者多个变量必须同步地发生变化
while用在循环结构中