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符号和关键字 ​

Java 中,定义了一些特殊的符号、关键词,用来作为基础语法,它们各自有着不同的作用,但又非常的重要,只有记住这些关键词、特殊符号,才能写出没有语法错误的代码;

标识符 ​

  • 分号(;)

    Java 代码的分隔并不是通过换行来实现,而是通过;号,只不过为了代码的美观以及可读性,往往;号之后紧跟着就是换行;

    java
    String name = "一行Java";
    Integer age = 18;
    
    // 这样写也是没有问题的,通过;号隔开了两个变量,只是不够美观
    String name = "一行Java";Integer age = 18;

    字符串类型的变量,如果过长,需要换行,只需要在结束的地方加上;即可

    java
    // 换行通过 + 号拼接是允许的
    String name = "一行"+
      "Java";

    但同一个字符串,不允许直接换行,比如下面的代码,就是错误的语法:

    java
    // 这是错误的换行,无法编译、运行
    String name = "一行
       Java";

    同时,变量名也是不允许换行的

    java
    // 错误的变量定义,变量名是不允许换行的
    String na
      me = "一行Java";
  • 花括号{}

    表示代码块,代码块内所有的代码,在逻辑上是一个整体,比如类的定义,方法的定义、逻辑判断、for循环等,都必须通过{}指定一个代码块;而且 {} 必须成对出现;

    java
    public class clz
    {
      // 这里属于类的代码块
    
      public void method()
      {
          // 这里属于方法的代码块
          int a = 1;
          if(a + 1 > 0)
          {
              // 这是符合逻辑判断的代码块
          }else
          {
              // 这是不符合逻辑的代码块
          }
      }
    }
  • 方括号[]

    用于指定访问数组的下标(索引),通常紧跟在数组变量名之后

    java
    String[] arr = new String[]{"a","b","c"};
    System.out.println(arr[1]);

    以上代码,就会输出数组arr下标为1的值,也就是:b

  • 圆括号()

    圆括号的功能,相比于前面两种括号,功能就会丰富很多,比如:

    • 方法定义、方法的调用

      可以见上面的示例代码,不过多演示了

    • 指定特定区域的作为一个逻辑单元

      java
      // 其中将(a>100 || a<10)使用()包裹,就是将其视为了一个整体
      // a大于100或者小于10,且b大于50,这个if条件才满足
      if((a>100 || a<10) && b > 50){
      
      }
      
      // 如果不用括号,判断逻辑就发生比较大的变化
      // a 大于100就满足条件了
      // 或者a小于10 且 b大于10 满足条件
      if(a>100 || a<10 && b > 50){
        
      }
    • 强制类型转换

      java
      double m = 1;
      int n = (int) m;

    等等...

  • 空格符、制表符

    Java 语言使用空格符(space)分隔一条语句的不同部分;制表符(tab)、换行和空格的功能差不多;同时,可以使用空格符、制表符来缩减代码,以达到格式化代码、美化代码的功能;

  • 圆点.

    用于类或者对象,引用其成员变量、成员方法的符号;

转义符 ​

Java语言支持一些特殊的转义字符序列。

符号字符含义
\n换行 (0x0a)
\r回车 (0x0d)
\f换页符(0x0c)
\b退格 (0x08)
\0空字符 (0x0)
\s空格 (0x20)
\t制表符
"双引号
'单引号
\反斜杠
\ddd八进制字符 (ddd)
\uxxxx16进制Unicode字符 (xxxx)

关键字 ​

关键字含义
abstract表明类或者成员方法具有抽象属性
assert断言,用来进行程序调试
boolean基本数据类型之一,声明布尔类型的关键字
break提前跳出一个块
byte基本数据类型之一,字节类型
case用在switch语句之中,表示其中的一个分支
catch用在异常处理中,用来捕捉异常
char基本数据类型之一,字符类型
class声明一个类
const保留关键字,没有具体含义
continue回到一个块的开始处
default默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支。Java8 中也作用于声明接口函数的默认实现
do用在do-while循环结构中
double基本数据类型之一,双精度浮点数类型
else用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支
enum枚举
extends表明一个类型是另一个类型的子类型。对于类,可以是另一个类或者抽象类;对于接口,可以是另一个接口
final用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变,用来定义常量
finally用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块
float基本数据类型之一,单精度浮点数类型
for一种循环结构的引导词
goto保留关键字,没有具体含义
if条件语句的引导词
implements表明一个类实现了给定的接口
import表明要访问指定的类或包
instanceof用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象
int基本数据类型之一,整数类型
interface接口
long基本数据类型之一,长整数类型
native用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的
new用来创建新实例对象
package包
private一种访问控制方式:私用模式
protected一种访问控制方式:保护模式
public一种访问控制方式:共用模式
return从成员方法中返回数据
short基本数据类型之一,短整数类型
static表明具有静态属性
strictfp用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范
super表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法
switch分支语句结构的引导词
synchronized表明一段代码需要同步执行
this指向当前实例对象的引用
throw抛出一个异常
throws声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常
transient声明不用序列化的成员域
try尝试一个可能抛出异常的程序块
void声明当前成员方法没有返回值
volatile表明两个或者多个变量必须同步地发生变化
while用在循环结构中